色について学ぶ30日 ― 色を知ると世界がもっと楽しくなる
【Day30】色を味方につけるデザイン思考 ― まとめ
30日間にわたり「色の仕組み・心理・文化・デザイン」を学んできました。
最終日の今日は、これまでの知識を “どう活かすか” という視点でまとめます。
色を理解することは
デザインの最強の武器 になります。
なぜなら、色は言葉より早く、形より強く、人の心に届くからです。
- 心理に影響し
- 行動を促し
- 印象を決め
- ブランドを覚えてもらい
- 世界観を作り
- 価値を伝える
色の力を適切に使えば、どんな表現も一段洗練されます。
今日のテーマは
「色を味方につけるデザイン思考」。
あなたのデザインが迷わなくなる“色の軸”をまとめます。

■ 1. 色は「目的」から逆算して選ぶ
まず考えるべきは“目的”。
- 信頼されたい
- 印象的にしたい
- 優しさを伝えたい
- 高級感を出したい
- 楽しい雰囲気にしたい
- 購入につなげたい
目的が変われば、使うべき色は自然と決まります。
● 例
- 信頼 → 青
- 優しさ → ベージュ・ピンク
- 高級感 → 黒・紺・金
- 行動喚起 → 赤・オレンジ
- リラックス → 緑・青
「好きだから使う」ではなく、
目的に“合う”から使う。
これがデザインの色選び。
■ 2. 色は「減らす」と洗練される
Day16で学んだように、
配色は少ないほど強く、美しくなります。
黄金比
70:25:5(ベース:メイン:アクセント)
- 3色+無彩色
- 同系色でまとめる
- トーンを揃える
この3つを守るだけで、
どんなデザインも即プロレベルになります。
■ 3. 「色×光×素材」まで考えられると最強
Day26・Day27の内容を統合すると、
色は単体では存在しないことがわかります。
- 光で見え方が変わり
- 素材で質感が変わり
- 時間でトーンが変わる
色を扱うときは、
色そのものより「色を取り巻く環境」を見ることが重要。
プロのデザイナーは色ではなく、
「色の状況」を設計 しています。
■ 4. 色には“文化・感情”という背景がある
Day7〜14・Day24で学んだ通り、
色は文化・宗教・歴史・感情と密接に結びついています。
- 日本 → 白は清潔、黒は喪
- 中国 → 赤は吉
- 欧米 → 青は信頼・悲しみ
- 中東 → 緑は神聖
ターゲットの文化を理解しないと、
意図しない意味になることも。
色は“言語”と同じ。
相手に合わせて使い分けることが大切。
■ 5. 色は「テスト」することで強くなる
色は理論だけでは決められません。
実際の画面・紙・照明・距離で
必ずテストする 必要があります。
- PCとスマホで見え方は違う
- 紙によって色が変わる
- 光の色で印象が変化
- モニターの明るさで差が出る
デザインの完成度は
「テスト → 修正 → 再確認」
の繰り返しで劇的に向上します。
■ 6. 色は“世界観”をつくる
デザインで最も重要なのは統一感。
色の統一が世界観をつくります。
- ブランドカラー
- アイコン・ボタン・背景
- 写真の色味
- 素材感
- 影・明るさ
すべてが「色の世界観」に影響します。
世界観が整っているデザインは、
情報がスッと頭に入る。
これは 色が記憶を助ける働き をするからです。
■ 7. 色を味方につけると、届けたい相手に届く
色は“感情のショートカット”。
言葉を超えて、心に直接届きます。
- 安心してほしい
- 元気を届けたい
- 優しさを感じてほしい
- 信頼してほしい
- 行動してほしい
どんな目的でも、
色を選ぶだけで相手の気持ちを導ける。
▼ 30日間のまとめ:色を扱う7つのステップ
- 目的を決める
- ターゲットを理解する
- 色の心理・文化を知る
- カラーホイールで方向を決める
- 配色比率で統一する
- 光・素材・環境で確認する
- テストして修正する
この7ステップを守ると、
誰でも「色を味方につけたデザイン」ができます。
▼ 出典・参考
- 日本色彩学会
- 国際カラー協会
- 色彩心理学ハンドブック
- カラー&デザイン実務ガイド
